
Эта история о том, как в ночном музее оживают экспонаты.
Станьте на одну ночь Иваном Грозным, Клеопатрой,
Великим Инквизитором или могучим вождём викингов!
Силой оружия или интригами захватите Корону Египта!
Выпытайте секреты у средневековых ведьм!
Раскройте тайну Машины Времени и измените судьбу мира!
Но торопитесь!
Согласно пророчеству завтра наступит Конец света...

Небольшой островок на Карибах.
Что привело в тихую бухту два пиратских корабля?
Месть за капитана Флинта или его сокровища?
Кого вздёрнут на рее, кого принесут в жертву вулкану?
Кто получит руку прекрасной дочери губернатора?
А кто — жуткую Чёрную Метку?
И кто же — таинственный мститель в маске?
Пришло время узнать!

Дерзкое ограбление поезда бандой Чёрного Билла,
шокирующее убийство певицы в салуне «Севен Мун»,
изобретение удивительного лекарства от всех
болезней — не слишком ли много событий
для маленького городка?
Будь готов к приключениям, если ты...
где-то на Диком Западе!

Лондон, 1872 год.
Убит совладелец Ост-Индской компании лорд Корнуэлл.
Арестованы трое подозреваемых. Но улик не хватает.
Скотланд-Ярд обращается за помощью к медиуму.
Родственников убитого собирают на спиритический сеанс.
Мистика или логика? Обман или истина?
Тише! Зажгите свечи. Возьмитесь за руки.
Пламя свечи колеблется. Дух лорда здесь...

1894 год. Долина Царей, Луксор, Египет.
Археологи обнаружили гробницу неизвестного фараона!
Но пока они празднуют открытие, вокруг сгущаются тучи.
Одного из местных рабочих находят убитым!..
Кто убил несчастного?
Какие тайны хранит гробница фараона?
И кто такой зловещий «Мистер Главный»?
Узнайте всё это в игре «Тень Фараона»!

Существование Школы Магии под угрозой —
умирает Древо, питающее Школу волшебством,
учителя уснули зачарованным сном,
а в недрах подземелья пробуждается свирепый дракон.
Факультету Огня и Факультету Воды предстоит
столкнуться с могущественным противником.
Судьба Школы зависит от её учеников!

Старый Дом на окраине — плохое место.
Рассказывают, что в нём водятся привидения
и спрятан проклятый клад.
Призрак Археолога ходит с лопатой по округе.
Белая Дама стучит в окна по ночам.
В полночь к дому подъезжает Чёрная Повозка.
Правда ли, что привидения охраняют клад?
Сможете ли вы разгадать тайну Старого Дома?

Это будет битва века.
Необычный формат — от 14 до 200 игроков одновременно!
За каждым столиком кипят страсти.
Каждая команда хочет стать первой.
Азарт, интриги, общение —
Мы начинаем детективный поединок!
на проведение квеста в Белгороде
1. Общие положения
1.1. Настоящее Положение определяет политику, порядок и условия обработки персональных данных субъектов персональных данных в ООО «Квестория» (далее — Компания), устанавливает процедуры, направленные на предотвращение и выявление нарушений законодательства Российской Федерации, устранение последствий таких нарушений, связанных с обработкой персональных данных.Все вопросы, связанные с обработкой персональных данных, не урегулированные настоящим Положением, разрешаются в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации в области персональных данных.2. Виды и местонахождение персональных данных.
2.1. В Компании обрабатываются персональные данные следующих субъектов:3. Цели обработки персональных данных.
3.1. Обработка персональных данных сотрудников Компании осуществляется в целях регулирования трудовых отношений между Компанией и сотрудниками.4. Общие положения по обработке персональных данных.
4.1. Обработка персональных данных в информационных системах персональных данных с использованием средств автоматизации.5. Порядок обеспечения безопасности персональных данных.
5.1. Получение персональных данных6. Порядок ввода в действие и изменение Положения.
6.1. Настоящее Положение вступает в силу с момента его утверждения руководителем Компании.